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 Guia-3: Sistema de batalla

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AutorMensaje
Shikaruz
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Fecha de inscripción: 14/09/2009

MensajeTema: Guia-3: Sistema de batalla   Sáb Nov 14, 2009 4:53 pm

Para que el foro se más interesante habra un sistema de batalla, en el cual los usuarios podran lanzar y esquivar técnicas del enemigo y por turnos.

En muchos foros siempre hay una regla de "Límite de Técnicas" pero aquí no, ya que siempre hay personajes que poseen más técnicas que otros ejemplo Sasuke posee miles de técnicas al gennin y puede que posea más que un chuunin.

El post debe de ser muy bien roleado, para que no sea aburrido, el sisema de batalla sera con los siguientes atributos:

Atributos:[color]

Vida
Chakra: La energía que se usara para ejecutar la técnica.
Experiecia: Indica la cantidad de experiencia que posee el personaje. Por cada 1 de EXP se le puede agregar 1 punto a 1 atributo ejemplo:

[color=red]ANTES:

Vida: 10
Chakra: 20
EXP: 1

DESPUES:

Vida:11
Chakra: 20
EXP: 1



La experiencia tambien es usada para saber cuales son las técnicas que puede realizar el ninja.

Fuerza: Sirve para saber cuanto daño puede causar el ninja.
Resistencia: Indica cuanto puede resistir el ninja ante una técnica.

Batallas por equipos:

1 de cada equipo debera de lanzar un dado para saber cual equipo es el que ataca primero.

Equipo 1

A, B, C

Equipo 2

D, E, F

El equipo 1 gana la tirada así que ese equipo empieza primero: A, D, B, E, C, F.

En caso de que 1 uno de los equipos tenga menos que él otro, el que tiene menos, empieza primero.






Como saber cuanto daño hace:

Fuerza [del que lanza la técnica] + [atributo de la técnica] - Resistencia [Del que la recibe (si no logra esquivar)] =Daño total.

Como esquivar:

Para esquiar una técnica hay que ver los números que hay entre parenesis ejemplo: (1,9) y en los dados poner esos números.

Número aleatorio (1,9) :
7


Y si el número es mayor a la cantidad de chakra que pide la técnica se ogra esquivar (e número es lo que se gasta de chakra para esquivar la técnica.
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